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《GTA6》刊行商Take-Two Interactive将“差评轰炸”视为严重的交易风险,近日该公司在与投资者的探讨中指出,“差评轰炸”对其业务组成要紧风险,会让公司收入减少动漫 英文,玩家流失。
多年来,Take-Two一直是被“差评轰炸”的受害者。咫尺,这家游戏巨头精致承认此类在线行径存在交易风险,从而胜利阐明了它们的作用。
在最新的10-K文献中,Take-Two精致承认了“差评轰炸”对其业务的影响,强调在第三方平台上获取并保捏高游戏评分尽头紧迫,因为这有助于鞭策玩家找到他们的游戏。
要是他们任何游戏的评分下落,简略收到大批负面评述导致评分下落,那他们的游戏可能会更难被玩家或保举。此外他们还可能受到旨在损伤特定游戏评级的谴责行径,这会产生要紧影响,导致玩家流失、收入减少,并加多他们的告白和营销本钱(搪塞负面评述影响),声誉也会受损。
喜爱夜蒲天然,一款游戏被差评轰炸并不料味着它是一款厄运的游戏动漫 英文,因为玩家未必会因为某些原因对一款游戏打差评以示抗议。诚然《GTA6》被差评轰炸的可能性蝇头小利,但奇怪的事情也曾有可能会发生,但这不可壅塞《GTA6》发售后大卖特卖。